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La Exposición Global de Juegos "G-STAR 2017" Concluyó con un Gran Final
- Nuevos Comunicados de Prensa en Línea/Móviles, el Contenido de la Exposición e-Sports Atrae la Atención- Se logró el objetivo de superar los 220 000 asistentes estimados en cuatro días.- 2006 visitantes profesionales 5,4 ...
Communicado publicado en el 14/12/2017 - 10:39
Exposición Global de Juegos "G-STAR 2016" Marca Nuevo Récord de Asistencia
4 días de exhibición atraen a más de 220 000 asistentes 1902 compradores comerciales pagos, un aumento del 6,8 % respecto del año pasado Conferencia mejorada y mayor satisfacción del mercado ...
Communicado publicado en el 25/11/2016 - 19:22
Cierre del registro B2B para G-STAR2012 G-STAR2012 será la exposición más grande de la historia
- La asistencia continúa aumentando por cuarto año consecutivo; G-STAR emerge como centro del negocio de los juegos - A fines de septiembre, comienza el registro anticipado para visitantes del rubro y el servicio de ...
Communicado publicado en el 04/09/2012 - 23:16
COMPUTEX 2021 Virtual: Ya ha comenzado la exposición del ecosistema tecnológico, que durará un mes
COMPUTEX inauguró hoy, 31 de mayo, la edición 2021 de su exposición de un mes de duración, #COMPUTEXVirtual. En la apertura, James Huang, presidente de TAITRA, destacó los eventos que no hay que perderse. Michelle Johnston Holthaus, ...
Communicado publicado en el 01/06/2021 - 00:51
'Global Game Exhibition G-STAR 2015' Rompe Récords en su Escala
La exposición más grande de juegos de Corea ‘Global Game Exhibition G-STAR 2015’, que acogió a 633 empresas (en 2636 cabinas) de la industria de los videojuegos de 35 países, atrajo a 209 617 visitantes (un ...
Communicado publicado en el 15/12/2015 - 19:32
"Juega al Siguiente Nivel" La Exhibición Global de Juegos "G-STAR 2016" Será la más Grande de toda la Historia
35 países, 653 empresas, 2719 stands: la exposición más grande de la historia Una reunión completa de plataformas que incluye plataformas en línea, móviles, consolas y hasta VR (Virtual Reality, realidad ...
Communicado publicado en el 18/11/2016 - 17:22
SingTel Inicia una Asociación Exclusiva con PlayPhone para un Nuevo Portal de Juegos Móviles
Un canal directo para que los desarrolladores de juegos lleguen a millones de clientes en Asia.
Communicado publicado en el 05/11/2013 - 13:00
NatsumeAtari expondrá en Global Gaming Expo (G2E) 2024, una de las mayores ferias de juegos del mundo
NatsumeAtari, desarrollador reconocido por su trabajo en “gaming”, videojuegos de consumo y pachinko/pachislot ha anunciado que expondrá por primera vez en la feria Global Gaming Expo 2024. El evento se celebrará del 7 al 10 de octubre de ...
Communicado publicado en el 02/10/2024 - 02:27
En CES 2020, Panasonic demuestra el futuro de la movilidad, el entretenimiento inmersivo, la transmisión para juegos y más
Desde experiencias únicas en la vida y viajes intergalácticos hasta caminos más seguros y eficientes, soluciones de movilidad inteligente y experiencias de entretenimiento inmersivo, Panasonic muestra una amplia gama de innovaciones en CES 2020. ...
Communicado publicado en el 11/01/2020 - 19:56
Lenovo presenta en la exposición CES diversos dispositivos y soluciones llenos de funciones que ofrecen a los usuarios una experiencia más personalizada
Lenovo™ consolida su cartera con una nueva línea de computadoras Yoga™, ThinkPad™, ThinkBook™, Lenovo Legion,™ IdeaPad™ y IdeaCentre™, Lenovo Tab Extreme, el concepto Project Chronos, Lenovo ThinkPhone by Motorola y mucho más.
Communicado publicado en el 06/01/2023 - 14:21
La Exposición de Juego Global, 'G-STAR 2016' Tendrá Lugar a la Más Grande Escala
El Comité Organizador de G-STAR (Presidente, Martin Kwanho Choi, el Comité Organizador, de aquí en adelante) realizó una conferencia de prensa en la mañana del 23 de septiembre en Seúl para compartir el estado ...
Communicado publicado en el 25/09/2016 - 05:25
Xsolla publica un informe trimestral sobre el futuro de los juegos y el desarrollo de juegos: un análisis preliminar de las métricas de la primavera de 2024 y las próximas tendencias
Las tendencias clave incluyen el rápido crecimiento del segmento del juego móvil, el impacto de las recientes regulaciones, la integración de blockchain e IA, y las inversiones en equidad e inclusión en toda la industria del juego.
Communicado publicado en el 14/05/2024 - 22:47
T‑Mobile contribuye con 1 millón de dólares para la nueva exposición del Smithsonian sobre el impacto de la conectividad móvil
El Un‑carrier destaca la importancia de la educación en ciencia, tecnología, ingeniería y matemática apoyando el programa interactivo sobre cómo la tecnología nos conecta con el mundo en que vivimos.
Communicado publicado en el 22/03/2023 - 14:00
Visa Anuncia la Alineación del Team Visa para los Próximos Juegos Olímpicos y Paralímpicos de Invierno
La alineación incluye a atletas de 17 países, incluidos Mikaela Shiffrin, Chloe Kim, Gus Kenworthy, Oksana Masters, Mark McMorris, Kamil Stoch y Lee, Sang Hwa.
Communicado publicado en el 21/09/2017 - 16:02