La exposición mundial de juegos "G-STAR 2017" contó con la presencia de
asistentes en 2857 stands de 676 compañías en 35 países y fue la más
grande jamás celebrada en la historia; en medio de una respuesta
entusiasta de las industrias y los asistentes, concluyó con un gran
final.
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G-STAR 2017 Public Area (Photo: Business Wire)
‘G-STAR 2017’ fue organizada por la Korea Gaming Industry Association
(K-GAMES) y administrada por el Comité Organizador de G-STAR y la Busan
IT Industry Promotion Agency. Se celebró durante cuatro días desde el 16
de noviembre (jueves) hasta el 19 de noviembre (domingo) en el Busan
BEXCO.
Este fue el 13er año para ‘G-STAR’, y abrió sus puertas a los asistentes
con una variedad de contenidos en un área de aproximadamente 55 300
metros cuadrados que incluyó las Salas de Exposiciones 1 y 2, el Salón
de Convenciones, las Salas de conferencias, la Plaza al aire libre, y el
Busan Cinema Center. El e-Sports y los nuevos contenidos de los juegos
se mostraron en las salas de exhibición, atrayendo la atención de los
fanáticos de los juegos que deseaban un “deleite visual”.
La exposición BTB (del 16 al 18 de noviembre) se realizó en el Sala de
Exposición 2 en BEXCO y contó con la asistencia de 1365 visitantes
profesionales el primer día, 427 el segundo día y 214 el tercer día para
un total de 2006 asistentes, alrededor del 5,4 % más que el año anterior
(1902 asistentes en 2016).
El mercado de inversión de juegos, que ofrece oportunidades para atraer
a inversionistas y editores para empresas de desarrollo de juegos de
tamaño mediano a pequeño, celebró una consulta de inversión con 65
empresas asistentes, incluidas 37 empresas de desarrollo, así como 28
compañías de inversión y editoriales.
Shin Chul Kang, presidente del Comité Organizador de G-STAR, señaló:
“Pudimos concluir otro evento ‘G-STAR’ agradable y seguro este año,
gracias a los asistentes y a las compañías de juegos que vienen al
evento cada año con entusiasta interés y amor”. Continuó diciendo
“Haremos nuestro mejor esfuerzo para hacer que ‘G-STAR’ sea más avanzado
en el futuro con nuevos intereses y contenidos especializados”.
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