Pocket PC

04/04/2008 - 18:52 por Fernando | Informe spam
Pregunta: Hay alguna forma de que un aplicativo realizado en visual studio
2003 o 2005 pueda ser instalado en una pocket PC u otro dispositivo movil.

De no ser asi, que lenguajes de programacion necesitaria para empezar a
desarrollar programas para dispositivos moviles, donde los puedo conseguir y
ademas alguna pagina donde pueda obtener manuales de como programar en esos
nuevos lenguajes.

Alguna ayuda por favor. muchas gracias

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#1 Jordi Maycas
07/04/2008 - 07:55 | Informe spam
pues desde los asistentes del 2005-2008, puedes desarrollar aplicaciones
para pocket, smartphone en cualquiera de los lenguajes soportados por .net,
C#,C++,VB,...

"Fernando" escribió en el mensaje
news:
Pregunta: Hay alguna forma de que un aplicativo realizado en visual studio
2003 o 2005 pueda ser instalado en una pocket PC u otro dispositivo movil.

De no ser asi, que lenguajes de programacion necesitaria para empezar a
desarrollar programas para dispositivos moviles, donde los puedo conseguir
y
ademas alguna pagina donde pueda obtener manuales de como programar en
esos
nuevos lenguajes.

Alguna ayuda por favor. muchas gracias
Respuesta Responder a este mensaje
#2 Ibon Landa
07/04/2008 - 13:35 | Informe spam
Lo único que aparte de VStudio es posible que tengas que instalar algún
software adicional..

Aunque alguno puede ser que ya venga con Visual Studio te pongo algunos
recursos que podrían venirte bien...Todos están disponibles para descarga de
las páginas de Microsoft.

Windows Mobile 5.0 SDK for Pocket PC
Windows Mobile 5.0 SDK for Smartphone
.NET Compact Framework Redistributable, 2.0 SP1 o 3.5, dependiendo de lo
que quieras usar.
Active Sync o Windows Mobile Device Center 6.1 si utilizas Windows
Vista.
Power Toys for .NET Compact Framework 3.5 si usas VStudio 2008


"Jordi Maycas" escribió en el mensaje de
noticias:
pues desde los asistentes del 2005-2008, puedes desarrollar aplicaciones
para pocket, smartphone en cualquiera de los lenguajes soportados por
.net, C#,C++,VB,...

"Fernando" escribió en el mensaje
news:
Pregunta: Hay alguna forma de que un aplicativo realizado en visual
studio
2003 o 2005 pueda ser instalado en una pocket PC u otro dispositivo
movil.

De no ser asi, que lenguajes de programacion necesitaria para empezar a
desarrollar programas para dispositivos moviles, donde los puedo
conseguir y
ademas alguna pagina donde pueda obtener manuales de como programar en
esos
nuevos lenguajes.

Alguna ayuda por favor. muchas gracias





Respuesta Responder a este mensaje
#3 Fernando Gómez
19/06/2008 - 18:25 | Informe spam
Fernando wrote:
Pregunta: Hay alguna forma de que un aplicativo realizado en visual studio
2003 o 2005 pueda ser instalado en una pocket PC u otro dispositivo movil.

De no ser asi, que lenguajes de programacion necesitaria para empezar a
desarrollar programas para dispositivos moviles, donde los puedo conseguir y
ademas alguna pagina donde pueda obtener manuales de como programar en esos
nuevos lenguajes.

Alguna ayuda por favor. muchas gracias



Hola.

Visual Studio es un programa que une en uno solo muchos otros programas
destinados a compilar un código y generar un binario final. Los
lenguajes que VS soporta son varios, como C++, C#, C++/CLI, VB, J#, etc.

PocketPC (Windows CE4, Windows Mobile 5 y 6) son plataformas normales
para un procesador específico. Lo que necesitas es un compilador para
dicho compilador, llamado comunmente ARM4 (ARM4i). En el caso de la
plataforma .NET, dado que todo se compila a un lenguaje intermedio
(MSIL), el compilador hacia ARM4 lo tiene el .NET Compact Framework y se
ejecuta la primera vez que corres la aplicación, como en cualquier
programa .NET. Éste viene integrado con Visual Studio 8 y 9.

En el caso de programación nativa, te tienes que conseguir el ambiente
de desarrollo, llamado SDK. VC++8 viene con el SDK para Windows CE 4.2,
mientras que VC++9 viene con Windows Mobile 5. Si necesitas programar
para otra plataforma, bájate el SDK desde el sitio de MSDN y listo.

Ahora, ya sea .NET o C++, debes tener en cuenta que una plataforma como
PocketPC tiene algunas, varias, limitaciones con respecto a su
contraparte para x86. Algunos métodos en clases del .NET Framework (o
APIs de Win32CE) no están disponibles. Así, portar una aplicación de x86
a ARM4 sin modificar nada es prácticamente imposible. Por no mencionar
que algunas cosas no serían correctas (la interfase de usuario, por
ejemplo, que en PPC es bastante disminuida y usualmente solo son diálogos).

Finalmente, yo uso mucho C++ para programar para PPCs, sobre todo por
cuestiones de rendimiento (una PPC no tiene más de 32MB en total, y el
sistema operativo se come cerca de veinticinco, así que tienes unos 7MB
para tu aplicación).

Bueno, espero haber aclarado algunos puntos.

Saludos.
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