"JUEGUEN Juntos, SUEÑEN Por siempre" (Game together, Dream Forever)
G-STAR 2013 (Exhibición de juegos y comercio general- un festival donde
la gente cumple sus sueños en el mundo de los juegos, tuvo su ceremonia
de inauguración oficial el jueves 14 de noviembre en Busan Bexco con 32
países participantes y 512 empresas relacionadas con juegos locales e
internacionales.
G-STAR 2012 scene (Photo: Business Wire)
"Creció para convertirse en el mercado comercial B2B de mayor escala
en Asia con un 40 % de expansión en el último año"
La Muestra B2B G-STAR 2013 será la mayor escala vista con 1026 stands.
El espacio de la muestra también se expandió a 18 000 ㎡.
"La zona B2C sigue catapultándose a la arena mundial"
La zona B2C operará en espacios de la muestra de aproximadamente 26 000 m2
"Nuevo agregado de la Conferencia G-STAR, con varias atracciones como
Google y Oculus VR".
G-STAR dispuso varias atracciones y conferencias para visitantes y
desarrolladores de juegos. Durante el festival habrá 3 competencias de
deportes electrónicos (e-sports), que incluyen "Mundo de tanques Corea
frentre a Japón" (World of Tanks Korea vs. Japan), organizada por
WarGaming, Súper match Nexon por invitación (Nexon Invitational Super
Match) por Nexon y "Partido inaugural de invierno de los campeones de la
liga de la leyenda" “League of Legend Champions Winter Opening Game” por
Riot Games. En la Conferencia G-STAR que se desarrolla por primera vez
este año, habrá presentaciones centrales por el Director de Ingeniería
de Google, Chris Yerga sobre la "estrategia exitosa en el comercio móvil
con Google Play" y el Director Ejecutivo de Oculus VR, Brendan Iribe
sobre "el futuro de Rift". Además, habrá presentaciones sobre 36 temas
dispuestos por empresas de juegos nacionales e internacionales y
profesionales del desarrollo de juegos.
"La expansión del mercado de inversión G-STAR que promueve las
compañías de juego que se inician"
Habrá más expansión del mercado de inversión G-STAR, que comenzó el año
pasado. En el mercado de inversión G-STAR, que se inauguró a finales de
octubre pasado en Seúl, hubo una ronda preliminar fervorosa en la que
participaron 14 inversores y 23 distribuidores de juegos, orientándose a
proyectos de juegos de compañías de desarrollo de juegos en inicio y de
pequeña a mediana escala. Para los juegos de las 26 empresas que pasaron
la ronda preliminar en Seúl, se ofrecerán eventos de consulta sobre
inversiones y publicación en juegos a 24 inversores y distribuidores en
las áreas de inversiones en prototipos/semilleros < 11 equipos > y
lanzamiento preliminar/inversión serie A < 15 equipos >.
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