SEE Virtual Worlds® y SEE Games, empresas de
entretenimiento que editan juegos en línea y digitales vinculados a
franquicias con licencia, anunciaron hoy que se han unido con
importantes empresas de entretenimiento para obtener licencias de
algunas de las propiedades intelectuales más populares del mundo. Entre
estas propiedades se encuentran licencias vinculadas a estrenos de
películas taquilleras como “Men in Black™ 3”, “Total Recall™(2012)”
y “Asterix®”, junto con las conocidas películas “War
of the Worlds” (2005) y “Waterworld”.
“SEE traerá algunas de las propiedades más conocidas al espacio de
juegos por medio de estos importantes acuerdos de licencias”, comentó
Martin Biallas, Director Ejecutivo de SEE. “Estas propiedades están
vinculadas a momentos memorables y personajes increíbles con los que
interactuarán los jugadores en futuros videojuegos interactivos en línea
y digitales creados por SEE”.
SEE continuará su exitosa y continua asociación con las principales
empresas de la industria del entretenimiento, entre las que se incluyen
Sony Pictures Entertainment, Paramount Digital Entertainment, Universal
Partnerships & Licensing y Les Editions Albert René (LEAR), lo que
garantiza la posición de SEE como proveedor integral de entretenimiento
de inmersión.
La nueva gama de licencias, que aparece abajo en orden alfabético,
representa propiedades que en forma colectiva han recaudado más de
1.000 millones de dólares estadounidenses en la taquilla mundial.
-
Asterix : El popular héroe de libro de cómics Asterix
the Gaul, y su leal compañero Obelix.
-
Men in Black (Hombres de negro) : La taquillera
franquicia de la película del género comedia / acción / ciencia
ficción que relata las aventuras del Agente J y el Agente K, quienes
investigan fenómenos relacionados con extraterrestres y protegen a la
Tierra de la escoria del universo.
-
Total Recall (El vengador del futuro) (2012) : Una nueva
versión contemporánea de la saga de ciencia ficción.
-
War of the Worlds (La guerra de los mundos) (2005)*: Película
de ciencia ficción que presenta la batalla por el futuro de la
humanidad luego de una invasión extraterrestre.
-
Waterworld: Película de ciencia ficción posterior al
Apocalipsis que presenta la lucha de un hombre por reconstruir la vida
humana luego de que las civilizaciones se pierden bajo el mar.
Para obtener información adicional acerca de SEE, por favor visite www.seeglobalentertainment.com
Acerca de la familia de empresas SEE
SEE ha estado en el negocio del entretenimiento temático durante más de
una década. Para SEE, el proceso implica utilizar títulos y franquicias
de entretenimiento conocidos de formas nuevas e innovadoras para
aumentar el reconocimiento de la marca y crear lucrativas fuentes de
ganancias adicionales para los propietarios de las licencias y los
inversionistas de proyectos. SEE ha trabajado con algunos de los nombres
más icónicos del mundo del espectáculo, entre ellos Star Trek y Titanic.
SEE ha recibido numerosos premios a la excelencia en atracciones
itinerantes y otros proyectos de entretenimiento temático.
SEE Virtual Worlds, LLC (“SEE VW”) y SEE Games, LLC son dos de los
miembros más recientes de la familia de empresas SEE con sede en Los
Ángeles. Una extensión natural del negocio principal de licencias de la
empresa, SEE VW, SEE Games y sus empresas afiliadas y relacionadas
llevan el mundo del entretenimiento temático a Internet. SEE VW es
también el editor detrás del tan anticipado Planet Michael, el primer
juego interactivo y experiencia social de su clase que honra el legado
de Michael Jackson, al igual que de un videojuego temático interactivo
de Van Helsing y Universal Monsters™. Para obtener más información
acerca de la familia de empresas SEE y sus productos, por favor visite http://www.seeglobalentertainment.com.
*SEE Virtual Worlds obtuvo la licencia de War of the Worlds (2005)
de Paramount Digital Entertainment.
Fotografías y galería multimedia disponibles en: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6826958&lang=es
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versión oficial autorizada. Las traducciones solo se suministran como
adaptación y deben cotejarse con el texto en el idioma fuente, que es la
única versión del texto que tendrá un efecto legal.