G-cluster Global, el pionero del «Cloud Gaming» o juegos en la nube, se
complace en anunciar que ha firmado un acuerdo que lo autorizará a
ofrecer contenido de Electronic Arts, una de las mayores empresas de
videojuegos del mundo, que ha producido famosas franquicias como
Battlefield, Need for Speed, The Sims y muchos más. En virtud del
acuerdo, una serie de juegos exclusivos de Electronic Arts pasarán a
estar disponibles en la plataforma de G-cluster para deleite de los
usuarios de los juegos en la nube.
G-cluster ofrece a los operadores la plataforma de juegos en la nube con
mayor despliegue, que permite a los usuarios jugar a través de la
televisión y de muchos otros dispositivos. G-cluster convierte al
instante la televisión en el equivalente de una consola de videojuegos
sin necesidad de adquirir costosos equipos.
«Desde sus inicios, Electronic Arts siempre ha estado a la vanguardia en
innovación en la industria de los videojuegos. Poner nuestros productos
a disposición en la plataforma de G-cluster es muy importante para
nosotros», afirmó Sevan Kessissian, vicepresidente sénior de contenido y
estrategia de G-cluster.
La plataforma de juegos en la nube de G-cluster crece rápidamente
Después de Ubisoft, Disney, Warner Bros. y Konami, Electronic Arts se
incorpora al grupo formado por más de 35 importantes editores de
videojuegos que distribuyen sus productos en la plataforma de juegos en
la nube de G-cluster. Con la expansión de G-cluster, estos editores
podrán llegar a más de 10 millones de hogares en 2013.
Gracias a G-cluster, los operadores de juegos en la nube podrán ofrecer
los juegos de Electronic Arts, lo que les brindará una gran oportunidad
para mejorar el conocimiento de sus respectivos servicios. El servicio
de juegos a la carta genera nuevas fuentes de ingresos para los
operadores y proveedores de servicios de Internet, además de aumentar su
ingreso promedio por usuario al mejorar la fidelidad del cliente y
promover la capacidad de banda ancha sobre redes avanzadas como la fibra
óptica o la tecnología LTE. El servicio de juegos en la nube de
G-cluster está disponible actualmente en Europa con Orange y SFR, en
Asia con Broadmedia y NTT Plala, y ya ha sido probado con éxito en los
Estados Unidos. Desde la creación de su plataforma, G-cluster ya ha
gestionado más de 23 millones de sesiones individuales.
Acerca de G-cluster Global Corporation
Fundada en el año 2000, G-cluster es la primera y más grande plataforma
de juegos en la nube. G-cluster proporciona un servicio integral de
marca blanca que ofrece desde juegos clásicos hasta juegos triple A, a
los que se puede acceder en redes de banda ancha, independientemente del
dispositivo que se utilice para conectarse con el servicio. La base de
clientes de la compañía incluye Broadmedia Corporation, NTT Pala, SFR y
Orange y alianzas de contenidos con los más importantes estudios de
videojuegos como Disney y Ubisoft. G-cluster tiene su sede en Tokio, y
cuenta con oficinas en Espoo, Finlandia; París, Francia; y Pittsburgh,
PA.
Para obtener más información, visite <http://www.g-cluster.com/>
o siga a G-cluster en Twitter en @GclusterGlobal.
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