Se anunciaron los candidatos para los Premios de la IBC2016 a la
Innovación. Los nueve finalistas provienen de seis países distintos, tan
distantes como China y los Estados Unidos. Cada uno refleja cómo los
avances tecnológicos impulsan la creatividad y la eficiencia en el
sector de los contenidos.
Ese es el espíritu de los Premios IBC a la Innovación: la aplicación de
la última tecnología al mundo real. Este año esta idea se traduce en
hacer que el contenido sea más atractivo para el público, al ofrecer
mayor funcionalidad en la entrega y descubrimiento, y colaborar con los
creativos para trabajar con más eficiencia.
“Los Premios IBC a la Innovación son únicos porque juzgamos los
beneficios que cada participación le aporta al usuario final”, explicó
Michael Lumley, presidente del jurado. “En definitiva, el premio se
entrega en el escenario no a una empresa que desarrolla los artilugios
más novedosos, sino a la compañía de contenidos o de medios de
comunicación que obtiene un rédito de un proceso de colaboración real
para desarrollar la mejor solución posible.
“Esta idea se vuelve más difícil de juzgar año tras año”, agregó Lumley.
“Los finalistas de este año representan lo más novedoso en algunos de
los tópicos más vigentes, como la entrega de servicios en línea y el
contenido ultra-HD.”
El programa de los Premios IBC a la Innovación reconocen las mejores
aplicaciones de la tecnología en tres categorías: la generación de
contenidos, la gestión de contenidos y la entrega de contenidos. Este
año hay tres proyectos en cada categoría que fueron nominados a recibir
el premio, y los ganadores se anunciarán en la misma Ceremonia de los
Premios IBC, el domingo 11 de septiembre a las 18.30.
Generación de Contenidos
Dos de los tres finalistas aumentan la participación del público en los
programas deportivos de televisión, aunque por caminos muy distintos. BT
Sport quería agregar más impacto a los programas de deportes cuando ganó
los derechos para transmitir la Liga de Campeones de Europa de fútbol, e
incorporó elementos de la realidad muy sofisticados a su cobertura de
estudios, como un tiro característico que vuela sobre un mapa de Europa
y baja en cada estadio donde se disputan los partidos. Trabajar en un
estudio enorme y mayormente negro fue todo un desafío para la empresa de
seguimiento de cámaras Ncam, que trabajó junto con Moov, RT Software y
Timeline TV para crear una solución.
La cámaras de punto de vista para transmitir deportes no son algo nuevo,
pero la Cámara de Poste (Pylon Camera), desarrollada por ESPN, lleva las
transmisiones a otro nivel. Reemplazando los postes de las esquinas en
un deporte de alto impacto como el fútbol americano, la Pylon Cam tenía
que contar con zonas de impacto seguro para no lastimar a los jugadores
al mismo tiempo que emite múltiples imágenes desde cada poste. Las
imágenes no sólo son sensacionales, sino que han ayudado a los árbitros
a tomar decisiones esenciales en las anotaciones de partidos decisivos.
Los socios tecnológicos en este caso son BSI y Gilman.
El tercer finalista es el notable estudio IP en vivo construido por la
EBU y albergado en VRT Sandbox de Bruselas. Utilizando estándares
abiertos, demuestra interconectividad entre los equipos de gran cantidad
de proveedores. Más en concreto, enseña que puede construirse un estudio
real, trabajador e inflexible sobre la base de flujos de trabajo IP para
televisión en vivo. La larga lista de socios tecnológicos la integran
Axon, D&MS, Dwesam, EVS, Genelec, Grass Valley, Lawo, LSB, Nevion,
Tektronix y Trilogy.
Gestión de Contenidos
Igual de importante que generar contenido excelente es gestionarlo para
crear imágenes atractivas. A MoovIT Production Services se le presentó
el desafío de filmar el reality show La Isla Salvaje de la productora
Endemol Shine Germany en dos islas alejadas de la costa de América
Central, pero con posproducción en Colonia, Alemania, y poner en el aire
el programa. Trabajando con EditShare, un flujo de trabajo remoto
posibilitó garantizar el contenido en un entorno hostil con un
suministro de energía impredecible, y editarlo en Alemania, lo que
significó un ahorro del 50% del tiempo y los recursos necesarios.
Ketnet, el canal belga de VRT para chicos, se convirtió en una
experiencia interactiva y curada en línea. La primera aplicación estaba
orientada a niños de entre 2 y 5 años de edad, y se centraba en
estimular las experiencias educativas en vez de sólo ofrecer programas y
videoclips. La solución la desarrolló la empresa local Small Town
Heroes, y se convirtió en un éxito absoluto, donde los chiquitos pasan
la mitad del tiempo jugando.
El tercer finalista también se ocupó de los reality shows, esta vez en
China con la producción ‘Nosotros 15’, de Tencent Video. La diferencia
es que Tencent es un portal de video y no un canal convencional, y su
objetivo era que sus 120 cámaras de HD y las dos cámaras de 360°
funcionaran todo el tiempo: 3000 horas de contenido por día durante un
año. Trabajaron con su socio tecnológico Grass Valley en la gestión de
contenido para su edición, envasado y aprobación.
Entrega de Contenidos
BT Sport tiene una segunda candidatura: por una solución de entrega del
servicio. En 2015 lanzó BT Sport Ultra HD, y desde entonces ha producido
un gran número de eventos deportivos en 4K, como fútbol, rugby, MotoGP,
squash y básquet de la NBA. La empresa trabajó con su socio externo de
transmisiones Timeline Television para construir el primer camión 4K con
ultra-HD de Europa, con cámaras Sony y un switcher de SAM.
Swisscom anhela un futuro donde muchos de los programas de televisión
puedan verse por pedido en vez de con una programación lineal, y se
planteó cómo ayudar al público a descubrir los contenidos que les
gustan. Trabajando con ThinkAnalytics, desarrolló una nueva experiencia
de usuario que les permite a los televidentes echar un vistazo a todo el
contenido que se muestra en más de 250 canales de televisión, con
recomendaciones personalizadas y un funcionamiento perfecto en los
cuatro idiomas que se hablan en Suiza.
Para el último nominado el jurado volvió al área de los deportes, esta
vez a la UEFA, el ente que gobierna los destinos del fútbol europeo.
Identificando que el público quiere ver algo más que la simple
transmisión del partido, la UEFA trabajó con los socios tecnológicos
deltatre, EVS y la EBU para desarrollar su Proyecto de Servicios de
Próxima Generación, ofreciendo un sinfín de otros contenidos, desde
estadísticas en pantalla hasta tomas desde muchos ángulos y experiencias
de una segunda pantalla vinculada, con lo cual las empresas dueñas de
los derechos de transmisión pudieron generar en los televidentes un
fuerte deseo de ver los partidos de la Liga de Campeones.
Ceremonia
Los ganadores de los Premios IBC2016 a la Innovación son un secreto muy
bien guardado hasta la ceremonia de entrega, que se realiza en el
transcurso de la IBC2016 el domingo 11 de septiembre a las 18:30, en el
Auditorio de RAI Ámsterdam.
Este programa animado y de ritmo veloz incluye sorpresas para el público
y ofertas muy entretenidas, así como la presentación de todos los
premios de IBC, como el Premio del Jurado –también en la forma del mismo
panel de editores y asesores internacionales que eligieron los Premios a
la Innovación– y la Mención a la Excelencia de IBC International.
La ceremonia es libre para todos los visitantes de IBC y siempre termina
siendo un evento con gran audiencia.
Jurado
Un panel internacional elige los Premios IBC a la Innovación:
Michael Lumley (Presidente)
Carolyn Giardina (EE.UU.)
David Crawford (Reino Unido)
Dick Hobbs (Reino Unido)
Fergal Ringrose (Irlanda)
Phil Sandberg (Australia)
Vijaya Cherian (Emiratos Árabes Unidos)
## FIN ##
Acerca de IBC
IBC es el principal evento anual para los profesionales que se ocupan de
la creación, gestión y entrega de entretenimiento y contenidos de
noticias en todo el mundo. Con una convocatoria de más de 55.000
asistentes de más de 170 países, IBC combina una conferencia sumamente
respetada y revisada por pares expertos con una exposición que muestra
la labor de más de 1600 proveedores líderes de tecnología de medios
electrónicos de última generación y ofrece oportunidades de construir
redes inigualables.
Para más información visite IBC.org
Conozca más sobre la Conferencia de IBC en: IBC.org/conference
Entérese más de la Exposición IBC: IBC.org/discovermore
Fechas de IBC2016:
Conferencia: del 8 al 12 de septiembre de 2016
Exposición: del 9 al 13 de septiembre de 2016
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